这个模式到底是个什么玩意?

“匪镇谍影”(暂译,也称“天黑请闭眼”/“杀人游戏”,英文名:Trouble in Terrorist Town,简写TTT)原先是一个包含在Garry’sMod(GMod)里的模式,如今为乐园所移植至CS起源中。此模式中,一群匪徒当中出了一些叛徒,这些叛徒正磨刀霍霍,准备做掉所有和他们不是一伙的人。

在游戏之中,一少部分玩家将被选为“叛徒”,他们的目标是干掉所有“无辜”的玩家(换而言之:除了他们自己以外的所有其他玩家)。余下的“无辜者”明白,这些叛徒一直藏身于人海之中;但他们却并不清楚:究竟谁是叛徒,谁又清白?
叛徒若想取得胜利,则必须充分利用突然行动的优势和他们所拥有之特殊装备的功能。“无辜者”需要做的就是活下去——在这个模式里,这意味着:揪出叛徒,并 在他们给你背后来一刀之前先下手为强干掉他们。当然,每个玩家——无论是叛徒还是无辜者——都持有一把枪;每个玩家——无论是你、我,还是他、他或他—— 看上去都疑点重重……

对于无辜者而言,知识即是力量:谁总是形迹可疑、鬼鬼祟祟?谁又与不时出现的被害人尸体有着千丝万缕、难以剪断的关系?甚至于,在某些极端情况下————谁,还没有死,正在准备进行最后的血洗计划?

操作:
E:检查
J:悄悄的检查
N:积分商城
F:快捷消息
Shift+F:手电筒
U:队友消息
TAB:DNA列表

图标说明:
平民
侦探
叛徒

成绩表图标说明:

没有发现的尸体,则不记录死亡标志
已死亡,但没有得到确认
叛徒
以上只有在您的身份是叛徒或者死亡(观察)状态下可以看见

语音通讯仅在范围内可以听见
存活的玩家无法看见或者听见死者聊天


积分获得方法

时间被延长之后,所有平民和侦探获得1积分
平民或侦探存活数为总总人数的一半时,所有叛徒获得1积分
叛徒存活数为叛徒总数的一半时,所有侦探获得1积分
平民或侦探杀死叛徒时获得1积分
叛徒杀死侦探时获得1积分
所有玩家可以从尸体中找到其未使用过的积分

获胜条件:
叛徒的时间超时之后,平民获胜
所有平民和侦探死亡,叛徒获胜
所有叛徒死亡,平民(侦探)获胜
平民死亡,可以增加叛徒的剩余时间

关于Karma值:
A作为平民错杀了平民,A扣25点Karma值
A作为平民错杀了侦探,A扣30点Karma值
A首先对B造成伤害,B反杀了A,B不扣Karma值
A出现过由侦探C扫描的蓝点,B杀了A,B不扣Karma值,但是C侦探扣5点Karma值
A杀过人,B杀了A,B不扣Karma值
A被B确定叛徒,前提A没有杀过人,A没有出现首先攻击他人,A被其他人杀死,B扣20点Karma值
当A的Karma值为0时,系统自动封禁A 3天,到期后 Karma值变为1
Karma值会随游戏时间自动增长, 最高为100,最低为0
Karma值会影响攻击力,每少1点Karma值,攻击力下降0.5%

DNA标记:
侦探可以利用DNA侦测仪,扫描凶手的位置
扫描完成之后,标记点将出现在凶手最后一次所在的位置
蓝色DNA标记表示凶手未死亡
红色DNA标记表示凶手已死亡

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