sXe Injected 是一个客户/服务器类型的反作弊系统。它能避免任何程序与游戏一起执行。这个软件被设计成与Cs Half Life 1 引擎(Counter Strike 1.6, Day of Defeat, Natural Selection, Team Fortress Classic, 等等)紧密结合,并禁止其他程序注入。它能够拦截诸如透视(Wallhack)、加速(Speedhack)、别名(Alias)、 挂钩(Hooks) 等等。
为了能在安装了 sXe Injected 的服务器里进行游戏,客户机需要安装并在运行Counter-Strike之前运行客户端程序。
sXe Injected 可以运行于以下操作系统中:Windows 2000、 Windows XP。sXe Injected 4.6版支持Vista系统。sXe Injected 8.0版支持Windows 7系统。sXe Injected 不能和Cheating-Death、 VAC 或 VAC2 很好的兼容。SXE已能用于64位操作系统了
sXe injected 作用于 Counter-Strike 1.6。sXe Injected 运作于游戏引擎于游戏模块之中,阻止任何对游戏数据的欺骗存取。sXe Injected 不需要重新配置防火墙或路由器(如果 Counter-Strike 在你的网络里工作正常,sXe Injected 将不会产生任何问题)。
最低要求
能够运行 Counter-Strike1.6的任何计算机都可以使用.
*****介绍****
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sXe Injected服务器必须运行在半条命HL的MOD基础上, 与客户端共同运行才可以让反作弊系统认证为非作弊的行为。
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****安装****
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服务器端的安装 必须使用Metamod插件的形式, 最低支持的版本为metamod v1.8 或更新的版本。
Metamod的安装十分的简单
-> 目录建立
在半条命HL的MOD下(例如 cstrike 、dod, 等) 您必须在metamod工作目录下建立。
一般metamod的结构为:
‘half life’\cstrike\addons\
我们可以创建新目录
‘half life’\cstrike\addons\sxei\
‘half life’\cstrike\addons\sxei\dlls\
-> 将我们的插件复制(sxei_mm.dll)
目录创建完毕后我们将sXe反作弊系统的服务端sxei_mm.dll复制到下面的目录中
形成如下的路径地址
‘half life’\ cstrike\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll
如果是胜利之日DOD系列则形成如下的路径地址
‘half life’\dod\addons\sxei\dlls\sxei_mm.dll
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****配置****
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我们需要让Metamod插件知道我们新增加了一个服务器插件, 我们编辑Metamod插件的配置文件’plugins.ini’
此文件目录位于
‘half life’\’mod’\addons\metamod\
反恐精英CS的目录地址位于
\’half life’\cstrike\addons\metamod\plugins.ini
胜利之日DOD的目录地址位于
\’half life’\dod\addons\metamod\plugins.ini
在这个配置文件中我们增加如下的内容
; sXe Injected
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll
Cs服务器已经在运行中 我们可以通过 Metamod 刷新配置’meta refresh’命令(这个命令必须拥有OP权限) 查询
也可以使用’meta list’ 命令查看所有的插件运行状态, 例如下面的状态:
Like this
] meta list
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unlod
[ 1] AMX RUN – amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY
[ 2] sXe Injected RUN – sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY
[ 3] Fun RUN – fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
[ 4] CSStats RUN – csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
4 plugins, 4 running
注意: 这点是十分重要的, 您在启动服务器的快捷方式中必须有+ip这一命令参数,并且+ip的参数必须为您服务器的连接真实ip地址,如果不
这样做sXe Injected插件的服务端将不会检测到客户端的存在
启动参数例如
+ ip 200.32.3.223
hlds_run -game cstrike + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map de_dust2 +port 27015
hlds_run -game dod + maxplayers 14 + ip 200.32.3.223 + map dod_donner +port 27015
其他的任何路由以及ip地址或者错误的参数都将导致客户端认为玩家是一种作弊行为将会被sXe踢出服务器如果您无法修改启动参数或者不会利
用启动参数做修改我们为您增加了新的办法来处理此问题。我们可以利用对server.cfg文件新增加参数的办法来解决
例如增加:
ip 200.32.3.223
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****管理****
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sXe Injected 服务端的一些管理变量
-> 开启(缺省值1)
__ sxei_required \ sXe的变量数值可以按照我们的要求对sXe进行管理
__ sxei_required -1 \ 为关闭 sXe 不进行认为的反作弊行为验证
__ sxei_required 0 \ 在任意的状态(客户端开启sXe或者没有使用sXe)下客户端都可以在运行sXe服务端的服务器进行游戏。那么他们之间的
区别仅仅为:在sXe客户端未开启的状态下增加”[NO-sXe-I]”玩家名字的前缀,开启sXe客户端的玩家进入服务器玩家名字没有任何的变化。
__ sxei_required 1 \ sXe客户端必须正常开启并且没有任何的作弊行为,否则将不会通过sXe服务端的反作弊行为验证。如没有开启sXe客户
端或者有作弊的行为,服务器将在6秒内对玩家实施黑屏,过了6秒后服务器将会踢出玩家,并且在控制台上对玩家显示反馈信息。
-> 自动升级(__sxei_srv_upg,缺省值1)
__ sxei_srv_upg 1 \ 开启反作弊程序的自动升级,在服务端出新新的版本后,它自动地将下载最新的版本。
__ sxei_srv_upg 0 \ 关闭反作弊程序的自动升级功能。
-> 显示版本号的两个变量(__sxei_srv_ver, __sxei_clt_ver)
__sxei_srv_ver \ 开启sXe服务端的对应版本号
__sxei_clt_ver \ 进入服务器的玩家需要开启的客户端对应的版本号
//SXE设置
//SXE速度检测(禁止=0,开启=1)
__sxei_antispeed 0
//SXE16BIT检测(禁止=0,开启=1)
__sxei_16bpp 0
//SXE自动升级(禁止=0,开启=1)
__sxei_srv_upg 0
反作弊系统: sXe Injected 6.0.0.0 (Windows 32位操作系统版本)
更新信息如下:
扩充服务端插件最多支持在线人数为300人
增加新的服务端管理变量:
__sxei_internal_ip 这个变量将会支持局域网IP地址。
局域网玩家将可以连接包含局域网IP地址的服务器。
新的版本将会增加sXei.ini配置文件,此配置文件可以修改服务端发送的客户端的显示提示信息。
sXe Injected 6.0.0.0 增加配置文件 sxei.ini
路径:
addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll
addons/sxei/sxei.ini
配置文件说明:
sxei_protected=加载 sXe 反作弊软件客户端
sxei_downfrom=中国官方下载地址
sxei_statopt=(状态: 任意)
sxei_statreq=(状态: 必需)
sxei_kickmsg=请安装 sXe 反作弊软件客户端5.0版
sxei_kickerr1=客户端错误,请检查日志文件
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